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  ESL-News |  1on1 Experiment Ladder Ladderstart
  Datum: 20.07.2010 - 09:04 geschrieben von: FrAGgi Links: • Quelle: offizielle News
Gestern startete die ESL eine neue Ladder für Counter-Strike Source und 1.6. Hinter dem Laddertitel "1on1 Experiment" steckt folgender Gedanke:

Thefly wrote:
Der Clou ist, dass neben den üblichen Mitteln, wie den von Admins vergebenen Strafpunkten bei Fehlverhalten, die Spieler selber darüber entscheiden können, wer aus der Ladder rausfliegt. Dafür werden die Bewertungen nach einem Match herangezogen und alle Spieler, die zu viele negative Bewertungen bekommen haben, sowie aber auch diejenigen, die zu viele negativen abgegeben haben, werden aus der Ladder gekickt.

Eine ausführliche Beschreibung des Konzeptes findet ihr unter http://www.esl.eu/de/n...t-Die-Macht-der-Mehrheit/ .

Gespielt wird im MR9 Modus mit den 1on1 Rushladder Settings auf folgenden Maps:
de_aztec, de_cbble, de_chateau, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_prodigy, de_tides, de_train

Die Matchgenerierung geschieht entweder über den Instant-Challenger oder den Matchmaker.

Das Einschreiben und Spielen ist seit dem gestriegen Tag möglich. Viel Spaß an alle Teilnehmer.
 

  ESL-News |  Matchchat Beta finale Phase
  Datum: 21.04.2010 - 11:13 geschrieben von: FrAGgi Links: • offizielle News
Wer regelmäßig auf der ESL Seite unterwegs ist, dem dürfte der "neue" Matchchat aufgefallen sein, eine Funktion, die bis jetzt von den Usern selbst erst aktiviert werden musste, da es sich um eine Betafassung handelte. Der Matchchat fügt am unteren Rand der ESL Seite eine Leiste ein, über die aktuelle Matches angezeigt werden und ein Chatraum für jedes aktuelle Match betreten werden kann. Ebenso ist am oberen Bildschirmrand eine Leiste zu finden, die häufig genutzte Menüpunkte wie Teams, das eigene Profil, usw. schneller erreichbar macht.

MatchchatAb jetzt wird die Beta bei jedem User standardmäßig aktiviert. Dabei handelt es sich um die letzte Testphase, nach dessen Ablauf das Deaktivieren dieses Features nicht mehr möglich sein wird. Es Bedarf zwar etwas Umgewöhnungszeit, doch hat sich das neue Feature als sehr nützlich und aktuell fast bugfrei erwiesen.

Ein Video zum Matchchat gibt es hier: http://www.youtube.com/watch?v=ySZ0uGDOrjk
Die offizielle News zu der Ankündigung gibt es auf der ESL Seite unter diesem Link: http://www.esl.eu/de/b...chchat-Beta-finale-Phase/
 

  ESL-News |  Doppelte XP an Ostern
  Datum: 01.04.2010 - 17:48 geschrieben von: FrAGgi Links: • offizielle News
Ab morgen gibt es die nächsten fünf Tage in der ESL die doppelte Anzahl an XP für absolvierte Matches, Gather und King of the HillTeilnahmen, unabhängig davon, wie das Ergebnis (Sieg, Unentschieden, Niederlage) ausfällt.

Wer mehr zum Levelsystem erfahren möchte, kann sich diese FAQ durchlesen. Dort werden die meisten Fragen schon beantwortet.
 
  [4] Kommentare, letzter von FrAGgi - 02.04.2010 - 17:42

  ESL-News |  Cheat Protected Server mit dem ESL Gameserver-Zertifikat
  Datum: 26.03.2010 - 23:31 geschrieben von: FrAGgi Links: • Quelle: esl.eu
ESL ServerzertifikatAb dem heutigen Tag führt die ESL eine neue Serverzertifizierung ein: die Cheat Protected Server. Serveranbieter, die mit diesem Zertifikat ausgestatt sind, bieten einen optionalen Schutz an, der vor serverseitigen Cheats schützen soll und damit einen Nachweis liefert, das auf Servern mit Cheat-Schutz keine serverbasierten Mogelprogramme laufen.
Aktuelle Anbieter, die mit dem Zertifikat ausgestatt sind, finden sich in dieser Übersicht: ESL Gameserver Zertifikat

Das neue Zertifikat findet auch gleich seinen Platz im Regelwerk:
Serverwahl
Sollten eine von beiden Parteien einen zertifizierten Server für ein Match bereit stellen, so ist auf diesem Server das Match auszutragen. Dies muss vor dem Match geklärt, geprüft und in den Matchcomments festgehalten werden.


Das bedeutet: Treffen zwei Teams/Spieler aufeinander, von denen beide einen Server haben, wird auf dem Server gespielt, der einen serverseitigen Schutz, bzw. das ESL Zertifikat dafür trägt. Haben beide Parteien einen Server ohne Schutz, wird die Serverwahl wie üblich entschieden.

Die Option auf cheatsichere Server unterstützt folgende Spiele:

* Counter-Strike 1.6
* Counter-Strike Condition Zero
* Counter-Strike: Source
* Call of Duty 4: Modern Warfare
* Alle weiteren Half-Life und Source-Engine-Titel

Wie sich dieses ganze neue System in der Praxis auswirkt und wann weitere Anbieter dazukommen, wird sich noch zeigen müssen. Wir werden die Reaktionen mitverfolgen und auch unsere Erfahrungen schildern.
 

  ESL-News |  Downtime und fehlende Daten: Status
  Datum: 24.03.2010 - 10:46 geschrieben von: FrAGgi Links: • Quelle: ESL-NewsBildquelle
ESLAm vergangenen Tag nahm die ESL Stellung zu den massiven Problemen mit der ESL-Webseite und klärt über die Ursachen und Folgen auf.

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