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| • Wir über uns |
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Das Gründungsjahr 2007:
Total-Overdosed.gaming, anfangs noch Total-Overdose, wurde am 01.01.2007 von Dimitri "FrAGgi" Wolf und Eugen "Berserk" Krejber als reiner Counter-Strike Source Clan gegründet.
Die Idee eines eigenen Clans entstand durch Negativerfahrungen, die bei einem anderen Clan gesammelt wurden. Dieser Umstand führte uns zwei dazu selbständig ein Team zu leiten und sowohl in Sachen Organisation als auch Motivation einiges besser zu machen, als wir es von unserem Vorgängerclan gewohnt waren.
Darüber hinaus wollen wir nicht nur einen Multigaming Clan leiten, sondern daraus auch eine Gaming-Community gestalten.
Zu unserer FAQ mit eingen häufigen Antworten und Fragen gelangt ihr hier: FAQ-Bereich
Die Organisationsstruktur im Clan:
Die Organisationsstruktur im Clan ist einfach und somit übersichtlich gehalten. An der Spitze steht das Clanmanagement. Dort werden alle Entscheidungen getroffen, ob finanzieller, organisatorischer oder sonstiger Natur. Ob neue Spiele im Clanprogramm aufgenommen, oder Änderungen an der Clanseite geplant werden: im Clanmanagemnt wird es entschieden. Derzeit kümert sich das Clanmanagement auch um die News sowie direkt um die Gestaltung und Umsetzung der Clanpage.
Darunter, etwas versetzt, findet sich unsere Overdosed Community mit den Communitymanagern, die alle Events etc. planen und verwalten. Sie ist etwas eigenständiger vom Clan, braucht aber auch hier letzendlich die Zustimmung des Clanmanagements und hat keinen Einfluss auf Teams oder andere Bereiche des Clans.
Einen Schritt weiter kommen nun die Teams. Diese werden von einem Squadleader geleitet, der direkt dem Clanmanagement unterstellt ist. Der Squadleader hat meist volle Kontrolle über das ihm unterstelle Team und trifft Entscheidungen im Bezug auf dieses in der Regel selbstständig. Bei Änderungen und Planungen im größeren Rahmen wird aber auch hier das Einverständniss des Clanmanagements gefordert, die Entscheidungen des Squadleaders nach ihren Vorstellungen ablehnen können.
Unterhalb des Squadleaders finden sich die Spieler. Diese hören auf die Entscheidung des Squadleaders und wenden sich in erster Instanz auch an diesen, sollte es Probleme, Fragen oder Wünsche geben. Der Squadleader leitet ggf. Anfragen an das Clanmanagement.
Organigramm:
Im Laufe des Jahres fanden immer mehr Mitglieder den Weg in unseren Clan, einige verließen ihn auch wieder, mehrere (Counter-Strike Source) Squads wurden eröffnet und das Clanpage-Design mehrmals überarbeitet.
Ebenso erfolgte der Einstieg in die erste Onlineliga, BFL (Battle-Friends-League, später Kooperation mit OpenLeague, nun geschlossen). Nach zwei Spielzeiten BFL folgte Ende des Jahres der Einstieg in die Stammkneipe.
2008:
Weitere Spielzeiten in der Stammkneipe 2on2 sowie 5on5 Saison und einige "Kürzungen" bei den Squads folgten im Laufe des Jahres. Am Ende entschieden wir uns dafür, nur ein CSS-Team im Clan zu behalten, sowie den Clan für weitere Spiele zu öffnen. Ein Left 4 Dead Team wurde daraufhin eröffnet und gleich in der ESL eingesetzt.
Die Overdosed-Gathercommunity wurde ins Leben gerufen, mit dem Ziel, regelmäßig (ESL) Gather auf konstantem Niveau zu starten. Die Idee der Gathercommunity wurde erweitert und die Overdosed-Community wurde eröffnet.
Erneut fanden Änderungen am Clanpagedesign sowie Erweiterungen an den Features ihren weg ins Netz.
Ein 5on5 Team wurde für die ESL eingetragen und erste Matches wurden bestritten.
2009:
Die Umstellung auf ein professionelleres Design erfolgte.
Nach längerer Zeit folgten zwei Spielerwechsel im Hauptteam (CSS). Darüberhinaus gründeten wir ein Battleforge Team sowie ein Blood Bowl Squad. Eine Längere Pause wurde in der ESL 5on5 Ladder eingelegt (ca. 2.-3.Quartal).
Ende September, Anfang Oktober folgte ein großes Update unseres CMS.
Im Oktober erfolgte der Wiedereinstieg in die ESL 5on5 MR 15 Ladder.
Nach Inaktivität des Blood Bowl Squads entschieden wir uns, dieses Spiel samt Squad aus unserem Clanprogramm zu streichen.
Nachdem wir trotz Wiedereinstieg im Oktober nicht in der Lage waren in der ESL anzutreten, entschieden wir uns für die Verpflichtung eines sechsten Spielers für unser Counter-Strike Source Team. Wenige Tage danach, mitte November, bestritten wir nach sieben-monatiger Pause die ersten ESL Matches mit großem Erfolg.
Mitte November starteten wir erneut, im Rahmen der Overdosed-Community, mit unseren Overdosed-Gathern und veröffentlichten unseren überarbeiteten Downloadbereich.
Die erste Overdosed Counter-Strike Source Map, awp_overdosed_1, wurde von FrAGgi veröffentlicht.
Im Dezember verließ Flashback nach internen Unstimmigkeiten das Team und den Clan nach rund 2 1/2 Jahren. Gleichzeitig gingen wir als gesamter Clan in eine rund 3-wöchige Winterpause, um sich mal Zeit für andere Dinge zu nehmen und mit neuer Energie durchzustarten.
2010:
01.01.2010: Der Clan wird 3 Jahre alt!
Am 05.Januar nahmen wir den regulären Clanbetrieb nach der rund 3-wöchigen Winterpause wieder auf. Zum Start gab es neben einer kurzen Trainingseinheit ein Match in der CSS ESL 5on5 Ladder.
Das monatliche Overdosed-Bilderrätsel feiert Anfang März seine Premiere.
Im April wurde League of Legends offiziell als neues Clanspiel eingeführt und die Spielersuche gestartet. Den Anfang im Team machen FrAGgi und Berserk .
Der Mai bringt weiteren Zuwachs zum League of Legends Bereich. Der Aufbau eines ligatauglichen 5on5 Teams ist im vollen Gange.
Anfang Juni steht bei uns endlich der Wechsel von Teamspeak in Version 2 auf die aktuellste Version 3 an.
Im Juni bestreitet der "kleine Bruder" Overdosed.LoL 2on2 des im Aufbau befindlichen League of Legends Teams (Overdosed.LoL 5on5) einen ersten offiziellen Wettbewerb im Namen des Clans und belegt Platz 14 beim ESL LoL Fight Club #10.
Direkt im Anschluss stieg das 2on2 Team in die League of Legends EU 2on2 Ladder der ESL ein und startete gleich mit zwei Siegen.
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